“诺亚,用心创造快乐。我怀疑制作组在暗示什么?#探头”
“把怀疑去掉,诺亚要是有收费内容,绝对一秒碾压某游戏公司,现在阴阳两句我觉得没问题。”
“昨天才大更之后今天就又更新,程序员头发还好吗?”
“还好还好,每人临时再献祭十根头发就行了。”
“为勤劳的诺亚制作组献上祝福,随便婊一下【刀与剑与罪之花】,快有两年没更新了。”
“一开始我是拒绝这种游戏快速更新的,但是玩了诺亚之后,我才意识到开放世界做细的话真的可以无限往上堆叠更新,那些不更新的都是懒狗。”
“呜呜呜,什么时候开下一次测试名额啊。”
“可恶,等下次开资格我一定喊十个兄弟来帮我抢。”
“醒醒,他们抢到了就不可能给你了。”
“放心,那几个朋友不玩游戏。”
“不,你小瞧诺亚的魅力了。”
就在玩家或是还没玩上的粉丝们在论坛中讨论公告的时候,而在游戏中,最终放弃了捏人计划的顾咕咕随手关闭了自己惨不忍睹的古神捏人产物。
没办法,之前做视频的时候,释放幻术倒是得心应手,但是现在真让他用捏橡皮泥一般的方法捏人,难度却就完全不一样了。
“但是好不容易捏了这么久,也不能就这样浪费吧……”
——得从玩家手里捞一笔,补偿一下自己脆弱的心灵。
已经过去了这么长时间,神器里的捏人空间里早就已经解析清楚了自己长期接触到的各种种族的身体数据,只不过还没有开放给玩家们而已。
树人,魅魔,石头人,还有自己长期接触的人类、虎人等其他亚人种。
如果现在开放种族设定的话,那也只能让后续新加入的玩家多上几种捏人的种族选项,对于现在的玩家并无帮助,换而言之,自己就不能从他们身上捞钱了。
那么,为了让老玩家们也享受到种族增多的福利,也是时候开放更换种族的功能了吧。